யாகூ ஏல வரைவு விதிகள்

யாகூ பேஸ்பால், கால்பந்து, கூடைப்பந்து மற்றும் ஹாக்கி உள்ளிட்ட முழு அளவிலான கற்பனை விளையாட்டு லீக்குகளை நடத்துகிறது. பயனர்கள் யாகூ தளத்தின் மூலம் பதிவுசெய்து, பொது அல்லது தனியார் லீக்குகளில் சேரலாம், சிறந்த அணியை உருவாக்கும் முயற்சியில் தங்களுக்குப் பிடித்த தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். யாகூ லீக்ஸை ஒரு முறை சார்ந்த பாணியில் அல்லது ஏல வடிவத்தில் அணிகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, இது அதன் தனித்துவமான விதிகளைக் கொண்டுள்ளது.

அடையாளம்

ஏல வரைவு லீக்கில், ஒவ்வொரு அணி உரிமையாளருக்கும் யாகூ அதே அளவு பணத்தை ஒதுக்குகிறது, பின்னர் அந்த பணத்தை விரும்பிய வீரர்களுக்கு ஏலம் எடுக்க பயன்படுத்த வேண்டும். ஏல வரைவுகளுக்கு திறனும் மூலோபாயமும் தேவை, பண நிர்வாகத்திற்கு முன்னுரிமை. ஒரு அணி உரிமையாளர் தனது பணத்தை செலவழித்தவுடன், அவர் மேலும் வீரர்களை ஏலம் எடுக்க முடியாது.

அம்சங்கள்

ஒவ்வொரு அணியின் சரியான ஏல பட்ஜெட்டும் குறிப்பிட்ட விளையாட்டு மற்றும் லீக்கின் அளவைப் பொறுத்து மாறுபடும். அமைப்புகளைத் தனிப்பயனாக்க யாகூ லீக் கமிஷனரை அனுமதிக்கிறது, எனவே இரண்டு லீக்குகளும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கக்கூடாது. இருப்பினும், 15 பேர் கொண்ட ரோஸ்டர்களைக் கொண்ட ஒரு அடிப்படை 10-அணி கற்பனை கால்பந்து லீக்கிற்கு, யாகூ ஒவ்வொரு அணிக்கும் $ 200 பட்ஜெட்டை வழங்குகிறது.

செயல்பாடு

ஏல வரைவுகள் இன்னும் ஒரு வரைவு வரிசையைப் பயன்படுத்துகின்றன, தவிர எந்த அணியின் உரிமையாளர் அடுத்த வீரரை ஏலத்திற்கு பரிந்துரைக்க வேண்டும் என்பதை மட்டுமே தீர்மானிக்கிறது. உதாரணமாக, ஒரு கற்பனை கால்பந்து லீக்கில், முதல் அணி உரிமையாளர் அவர் விரும்பும் எந்தவொரு வீரரையும் பரிந்துரைக்க முடியும், ஒரு குவாட்டர்பேக், பின்னால் ஓடுதல், பரந்த ரிசீவர் அல்லது ஒரு உதைப்பந்தாட்ட வீரர். ஒரு பாரம்பரிய ஏலத்தில் உள்ளதைப் போல அணிகள் வீரருக்கு ஏலம் வைக்கத் தொடங்குகின்றன. அதிக ஏலம் எடுக்கும் அணி உரிமையாளர் வீரரை வென்றார், பின்னர் அணி உரிமையாளரின் பட்ஜெட்டில் இருந்து வாங்கும் விலையை யாகூ கழிக்கிறார்.

நேரம்

ஒரு குழு உரிமையாளர் 30 விநாடிகளுக்குள் ஒரு வீரரை ஏலத்திற்கு பரிந்துரைக்கவில்லை என்றால், யாகூ தானாகவே ஏலத்திற்கு ஒரு வீரரைத் தேர்ந்தெடுக்கும். ஒவ்வொரு வீரரும் 30 விநாடிகள் ஏலத் தொகுதியில் இருக்கிறார்கள். ஒரு குழு உரிமையாளர் கடிகாரத்தில் 10 வினாடிகளுக்கு குறைவாக ஏலம் வைத்தால், டைமர் 10 வினாடிகளுக்கு மீட்டமைக்கிறது, மற்ற உரிமையாளர்களுக்கு பதிலளிக்க வாய்ப்பு அளிக்கிறது. தேவைப்பட்டால் லீக் கமிஷனர் இந்த இயல்புநிலை டைமர் அமைப்புகளையும் சரிசெய்யலாம்.

ஏலம்

இயல்புநிலை தொடக்க முயற்சியை யாகூ $ 1 ஆக அமைக்கிறது, இருப்பினும் லீக் கமிஷனர்கள் இயல்புநிலை தொடக்க விலையை உயர்த்த தேர்வு செய்யலாம். ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த இயல்புநிலை ஏலமும் தற்போதைய முயற்சியை விட $ 1 அதிகமாகும். குழு உரிமையாளர்கள் நேரத்தை மிச்சப்படுத்த அல்லது போட்டியிடும் ஏலதாரர்களை அச்சுறுத்துவதற்காக விலையை உயர்த்த விரும்பினால் ஒரு குறிப்பிட்ட ஏலத் தொகையை தட்டச்சு செய்யலாம். அணியின் பட்ஜெட்டில் மீதமுள்ள ஒவ்வொரு பட்டியல் இடத்திற்கும் குறைந்தபட்சம் $ 1 இருந்தால், ஒரு தனிப்பட்ட வீரருக்கு அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு பணம் ஏலம் எடுக்க Yahoo அனுமதிக்கிறது. மீதமுள்ள பட்ஜெட் பணத்தை யாகூ வழக்கமான பருவத்தில் கொண்டு செல்லவில்லை, எனவே ஒவ்வொரு அணி உரிமையாளரும் தனது அணியை உருவாக்க கிடைக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு கடைசி டாலரையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

அண்மைய இடுகைகள்

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found